• Kategorie
  • Szukaj
  • Conquest – the Last Argument of Kings

to masowa gra wojenna wyprodukowana przez Para Bellum Wargames. Zasady gry zostały napisane przez jednego z czołowych projektantów gier w branży, Alessio Cavatore i jego studio Riverhorse. Zasady są szybkie i łatwe do nauczenia dla nowego gracza, ale nadal są w stanie zaoferować nową i złożoną strategię do opanowania. Podbój eliminuje tury graczy i rozmieszczanie armii. Zamiast tego koncentruje swoją grę wokół mechaniki stosu dowodzenia, w której każdy gracz określa na początku rundy, w jakiej kolejności jego żołnierze będą aktywowani. W połączeniu z unikalną mechaniką wzmocnienia eskalacji, w której lekkie, średnie i ciężkie oddziały mają swoje role, mgła wojny jest bardzo realna.